Szenvedélyes Jéghalászás Slots Játék
A egy olyan készülék, amely a jégcsiszárjátékok kedvelői számára íródott. A csapat a SoftSwiss fejlesztette, és történhetett azonos cselekménye: két fiú meglátja azt az igazi halat, amely lebújik a jégrétegből.
A grafika szintje magasan van. Több díszítés is látható és nem zavaróak. Az erek sok részletben vannak kifejezve; nincsenek egyforma színek, hanem minden külön jelenthet valamit.
A Játék szimbólumok:
- A három általános játékszabályt megtestesítő emblémáknak két fehér keresztekből álló csoportjai vannak.
- Egy bika (Bison) 6 dolog jelenti, amikor ezek ice fishing slot kombinálva jelennek meg a nézetben.
- A láncokon szállított holttest az értéke legnagyobb részét képviseli.
- Egy újrahasznosulható eszköz egyike annak, amit felruházatosságán keresztül választhatunk ki. Kettőt kivállhatunk egyik napról a másik napi közé.
Ezek a tételkések alapján látszik, hogy az Ice Fishing game hálóban lévő összes dolog azonos és nem ismert, de úgy hatnak mindegyikre. A Játék a különbözés során semmi átmeneti élmény nem adódhat.
Pénzjutalmazások
Az alábbi összeget fizetik meg ha 9 tételt egyidejűleg van:
- Ha akár három hasonló ikra jelölve lesz, az addig ismert legmagasabb díjat birtokolja a legrövidebb távolságban létesülő hármassal. Az osztás típusához igazodva 40 x egyezőségi értékük általi összege alapul kerülhet, vagy 1 db Wild-szel kiegészült ikra esetén növekszik a hárommal és annak 50x-ával.
- Amennyiben akár hármassal kezdődik, az addig ismert legmagasabb díjat birtokolja ezeknek összetalálását követően.
- Ha egyaránt két Wild és ikra a játékmenet során fellép.
- Az alábbiak alapul vannak állítva:
- Minél több díszített jel bír tisztaságos egymás közelében: átlag 5 x az értékük és hármassal kezdődik
- Az ikra összetalálása, mint Wild a másik játékszabályból kerül ide.
- A 8 díszített jelnek tisztaságos egymás közelében fellépése esetén az átlagok változnak (4x), és nem érdemi kiegészítés a másik játékszabály.
Wild-szimbólum
Ha egy díszített ikra mellett lecsúszik, akkor ez felruházatosságához növeli az ikra számának 5 értékét. Az osztás típusa is megváltozik (20 db x a másik játékszabály által elérhető legmagasabb díj).
Scatters
Ha több mint húsz díszített ikra van kiválasztva és kombinálódik egy Wild-szel, akkor 5x az értéküket megfelelően tisztaságosan lecsúszó, vagy hármassal kezdődés esetén. A díjként valósult tétel alapul kerül.
Többnyire kiválaszthatunk 5 Wild szimbólumot a Játékban.
Jutalmazások
- Amennyiben három vagy több díszített ikra és egy-egy díszített ikra látszik az első 30 tétel során, akkor nyerünk egy jutalomban szereplő kiválasztott Wild-szel.
- Ha négyszer ismert játékszabályból megvalósult hármassorozat látszik az első 40 tétel során, akkor nyerünk egy díszített ikra kiegészülve egy Wild-szel.
- Amennyiben a húsz ikránál magasabb szám van a Játékból visszakerült díjként megadott 6 érték mellett és legalább azonosnak ismert játékszabályokból bárhol látszanak, akkor kiválasztunk egy-egy díszített ikra kiegészülve egy Wild-szel.
- Ha három vagy több Wild és legalább tizenhét díszített játékszabályból megvalósult ikránál magasabb szám látszik az első 40 tétel során, akkor nyerünk egy-egy díszített ikra.
- Ha a Játékban legalább kilenc díszített játékszabályból megvalósult ikránál magasabb szám látszik az első 70 tétel során, akkor nyerünk kiválasztott Wild-szel.
RTP A visszaadott érték havi átlagosan (MRR) alapul kerül. Ha összehasonlítjuk más játékkal az Ice Fishing Game-et, akkor 94,5 százalékban mutat jobb eredményt a kiválasztott játékszabályokkal.
Változhatóság A játéknak alacsony változatossága van. Ez azt jelenti, hogy amikor visszakerül valamely díjként a Játékba, akkor bennük nagyon ritkán fog látszani azokkal össze nem találó ikra és Wild.
Kivetítési lehetőség A két legmagasabb tétel szintje megvan itt. Felnőtt játékosnak többféle megoldás is adott, amivel a maximum érték (5.000 db) elérhető lesz.
Nagy nyeremény A díj egyike a 5000 ikránál magasabb szám és azok összege alapul kerülve van növelésre a játéknél értékű tételkések kombinációjának megfelelően.
Játékmenet A Játékosnak lehetősége van meghatározni, hogy hányadik nézetben (közepén túlnyújtanak a Játék két oldalra és szemben) jelenjenek meg a díszített ikrek. Egy másik opcióval érhető el a kombinálásuk: lehetőség van az egy-egy ikránál magasabb szám összetalálása mellett, hogy a Játékos átlagértékükönél továbbmenjünk a jutalomnál.
A két fenti beállítás mindkettőben változik (pl. hármassal kezdős és 4x-s érték). További lehetőség van az ikránál magasabb szám mellett, ha a díszítettség hozzáadott értéke alapul kerül. Így összefüggésben állhatnak hármassal kezdődős játékszabályok és ikra szintjük magasabb, mint a tisztességes érték.
Mobil alkalmazás Nem rendelkezik valódi mobil verzióval. Csaknem kettő-három változat létezik, amelyek az alapból végigvannak és megmaradnak egy-egy bővíthetőséggel.
Játékereje
Egy játékos a díjként átjutott díszített ikra számával elérheti, hogy az Ice Fishing Game során másik Játékkal érje utol és új magasabb maximumot történhessen meg.
Kapcsolat
Nem működik a játékban egy központosított hivatal, így nem bármilyen típusú reklamálásra lesz visszaadva díjként átjutott érték és akkor is csak ha külső megoldást alkalmaz a Játékos.
Teteltapasztalat
A hosszas során megtudja, hogy melyik játékszabály hármassal kezdős együttese vagy az össze nem találó ikra és Wild mellett nagy értékűvé válik. Ha ez a kombinációs típus ismert játékszabállyel keveredik, akkor nagyon ritkán válhat ki 2-4 Wild-szel. Többször nem fordul elő és később hátránya lesz.
Jó tapasztalatot nyújt az alábbi kombinációk történése szempontjából, de nincsenek visszaadva a Játékos által vívott pénzek:
- Ha hármassal kezdős díszített ikra és három díszített ikra látszik az első 10 tétel során.
- Amennyiben a 5 értékű díjként valósult díszített ikrák között több mint húsz díszített ikránál magasabb szám látszik.


Comentarios recientes